“在《龙腾世纪4》早期开发阶段 ,提案他透露EA多次拒绝BioWare提出的不送《龙腾世纪 :起源》重制/复刻提案,我真的拒绝搞不懂,而且难度到底有多大 ,龙腾这太奇怪了 ,世纪上门相对容易处理 。起源数据站可以投群吗扶持他们,重制《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎。提案我不知道要怎么做才能推进这个系列。不送但他们似乎就是拒绝这样,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,打磨升级后重新发行,《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版) ,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划 。因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄、”
马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版 。或许再加上《龙腾世纪4 :影障守护者》 ,围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题,我们想称之为‘英雄三部曲’,这是部分原因。我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制 。

“EA一直以来对高清重制版持反对态度,看看反响如何 ,然后再决定后续计划。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,”
还有审判者 。我的意思是,我们有过一个想法 :先完善寒霜引擎的工具,虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》,我们提出过很多方案 。
马克 达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。可能只是难一点点 ,说实话 ,出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。他们居然拒绝‘送上门的钱’,